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Flash游戏程序设计

丛 书 名:卓越工程师培养计划“十二五”规划教材
作 译 者:湛永松
出版时间:2013-01
字 数:484
页 数:288
版 次:01-01
开 本:16(185*260) 开
印 次:01-01
ISBN:9787121187056
所属分类:教育,本科研究生,计算机类,
定价:35.0
内容简介:
本书是面向Flash游戏程序设计的入门级图书,既可作为高等院校相关课程的教材,也可以作为Flash游戏程序开发程序员的开发指南与参考。全书共包括12章,前7章为基础学习内容,第8~13章为深入学习内容。本书循序渐进地介绍了Flash设计的基础知识、Flash游戏编程的基础知识与技巧,以及AI和地图等游戏制作过程中的难题,一步步带领初学者进入Flash游戏程序设计的殿堂。 通过对本书的学习,读者将掌握Flash CS5软件的基本使用,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;同时还将学习ActionScript 3.0编程语言的基本语法和程序编写技巧;并最终使用Flash CS5和Flash Builder 4进行Flash游戏程序设计,其中涉及的内容包括:声音与音效、事件处理、游戏地图、人工智能、Flash 3D游戏程序设计以及Flash网络程序设计。为便于读者学习,本书提供相关案例的源代码,可以登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn),注册后免费下载。 本书讲解清晰,言简意赅,提供大量原创实例,可帮助读者快速进入Flash游戏程序开发领域。
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