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三维游戏开发——Unity引擎项目实践  

著        者:

作  译  者:韩红雷

出版时间:2025-08 千 字 数:437 版     次:01-01 页 数:288

开       本:16开 装      帧: I S B N :9787121509896

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纸质书定价:¥69.0

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本书通过一个游戏案例将Unity 引擎的各个模块融会贯通,帮助读者运用这些模块开发具体的游戏项目。全书将游戏案例制作分为角色动画、游戏场景、渲染、摄像机控制、人工智能、特效、游戏玩法、用户界面、音频和联网几部分,每部分都包含引擎技术的理论讲解及将其应用于案例的方法。另外,书中还涉及游戏策划、美术设计、游戏玩法系统等与游戏开发密切相关的内容。本书可作为高等院校计算机、数字媒体、游戏开发等相关专业三维游戏设计课程的教材,也可供对游戏开发感兴趣的初学者参考。

  
 

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