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游戏开发基础——基于Unity游戏引擎  

著        者:

作  译  者:张帆

出版时间:2024-08 千 字 数:572 版     次:01-01 页 数:340

开       本:16开 装      帧: I S B N :9787121477348

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纸质书定价:¥69.9

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本书是国家级一流本科专业(数字媒体技术)课程“游戏开发基础”的指定教材,同时被列为浙江省普通本科高校“十四五”重点立项建设教材。本书以Unity游戏引擎为平台,详细阐述了12款经典游戏的实现方法,这些游戏包括《打地鼠》、《记忆翻牌》、《拼图》、《推箱子》、《俄罗斯方块》、《华容道》、《连连看》、《三消》、《扫雷》、《贪吃蛇》、《五子棋》和《跳棋》。通过本书的学习和实践,读者能够全面理解和掌握游戏开发的核心算法,同时深刻领悟数据结构等基础知识在游戏开发中的实际应用,培养全面的工程思维。通过学习本书内容,读者不仅能够熟练掌握游戏引擎的运用,更能够灵活运用数据结构、数学思路等理论知识进行游戏创作。本书既适合作为各院校相关专业的教材,又适合作为对游戏开发感兴趣的读者的参考书。

  
 

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