游戏界面是玩家与机器设备进行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏界面的要求越来越高,同时使得游戏界面设计行业飞速发展。本书应广大游戏界面设计者的需求,着重介绍如何设计既美观又符合要求的游戏界面。本书采用项目导入、任务驱动的编写方式。按读者职业能力培养由简入繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的设计,构建起一个以相关职业能力为主线、结构清晰的教材体系。本书的知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合游戏设计类专业的职业院校学生与游戏界面设计爱好者学习。读者可以扫描书页提供的二维码,以查看书中所有实例的演示视频、素材和源文件,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。