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流体动画引擎开发:理论与实践  

著        者:(美)(韩)Doyub Kim(金度烨)

作  译  者:杨丰

出版时间:2024-05 千 字 数:323 版     次:01-01 页 数:288

开       本:16开 装      帧: I S B N :9787121477195

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纸质书定价:¥99.0

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本书围绕人工智能中的基础数学理论问题展开讨论,介绍了粒子法、网格法,以及混合方法的基本概念,以及它们在动画引擎开发过程中的代码实践。本书的一大特色是为读者提供了面向代码的方法,便于读者上手动画引擎的开发基础。本书兼具实用性和理论性,不仅有详细的理论介绍帮助读者深入理解相关的概念,还提供丰富的代码,以及持续更新的GitHub仓库供读者参考。本书适合人工智能相关专业、计算机专业、计算数学专业的高年级本科生、研究生学习,也可供涉足该领域的研究人员、工程师参考。

  
 

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