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游戏动漫角色人体结构设计  

著        者:

作  译  者:李燕京

出版时间:2023-01 千 字 数:381 版     次:01-01 页 数:212

开       本:16开 装      帧: I S B N :9787121447068

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纸质书定价:¥79.0

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本书讲述了动漫角色设计中人体框架知识,是本专业的教程书,旨在帮助读者由简至繁、由浅入深地学习如何简化动漫人体框架结构,并收录了大量多角度、多动态的人体框架手稿。第1章从基础理论入手,了解动漫人体框架,同时以案例的方式,讲解身体局部的绘画学习;后3章结合动漫中出现的高频率场景:战斗、体育、生活等,分别讲解动漫人体框架特点,并提供了大量图解参考案例,第5章重点讲动漫人体画面构图。本书更加强调设计思路,收录的大量案例帮助设计师跳脱自己的设计盲点,绘者依据动漫角色的定位或功能,利用简单的线条塑造出生动、灵活的动漫角色形象,替作品中的角色添加特色。二次元的画风,外加更具实用性的细节化处理,展现出不同的构图画面给人的区别。

  
 

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